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Se viene la tercera edición de CorrienTECH, con eje en la IA como generadora de oportunidades

Lunes, Abril 21, 2025 - 17:59

Esta propuesta organizada por la Municipalidad busca difundir el mundo de la tecnología, economía del conocimiento y desarrollo gamer. Este año hará foco en la Inteligencia Artificial y sus potencialidades. Tendrá lugar este miércoles, de 14 a 20, en el salón “E” de la Facultad de Ingeniería de la UNNE (Av. Libertad 5.460). Las inscripciones son gratuitas y pueden realizarse a través del link: www.ciudaddecorrientes.gov.ar/corrientech


 

 

La ciudad ya se prepara para vivir Corrientes TECH 2025, un evento organizado por la Municipalidad de Corrientes dedicado a difundir el mundo de la tecnología, la economía del conocimiento y el desarrollo gamer a jóvenes, de 13 años en adelante. En esta edición con especial hincapié en la Inteligencia Artificial y las oportunidades que representa. 

 

El secretario de Coordinación de Gobierno municipal, Hugo Calvano, manifestó: “Este miércoles 23 de abril se realizará la tercera edición del CorrienTech, que es una jornada que desde la gestión del doctor Tassano en la Municipalidad venimos promoviendo para generar concientización y también divulgar todo lo que tiene que ver con los avances de la tecnología para incluir a los jóvenes de la ciudad de Corrientes en este mundo que, hoy por hoy, además de ser muy desafiante, es una oportunidad laboral y de desarrollo”.

 

El funcionario precisó que “la jornada tendrá lugar este miércoles desde las 14 hasta las 20 en el salón E de la Facultad de Ingeniería, en el campus universitario de la avenida Libertad, con distintos paneles, expositores, oportunidades de intercambio que van a tener como destinatarios a los jóvenes vecinos y vecinas desde los 13 años en adelante”.

 

Calvano destacó que “el acceso es libre y gratuito, solo pedimos que los interesados se inscriban a través de la página municipal www.ciudaddecorrientes.gov.ar/corrientech y también lo pueden hacer a través de las redes de MuniJoven.

 

“En las ediciones anteriores –añadió Calvano- hemos tenido un salón auditorio colmado de jóvenes, estudiantes de distintos colegios que participan mucho, y lo que buscamos es que aquellos que no conocen, se introduzcan en el mundo de la innovación y la tecnología, y los que ya tienen una idea puedan profundizar sobre otras herramientas y posibilidades que hay y, de esa manera, generar a partir de lo que es la industria del conocimiento, que es algo que en la gestión municipal impulsamos mucho para generar más oportunidades para los correntinos”.

 

Acerca de los temas o ejes que se abordarán en la jornada, Calvano explicó: “Este año vamos a abordar lo que tiene que ver con la inteligencia artificial, que sabemos que es lo que nos está dando muchas posibilidades, muchas herramientas, tanto para el mundo laboral como para la cotidianeidad, además de IA aplicada al trabajo, al mercado laboral y sus distintos usos; programación de software y gaming en acción”.

 

A Corrientes llegarán para esta tercera edición de CorrienTECH “expositores de distintas instituciones, entre los que estará el presidente de la Sociedad Argentina de Inteligencia Artificial (Alexander Ditzend) y diferentes exponentes de la industria de los videojuegos, que también hoy representa una oportunidad de desarrollo laboral para los jóvenes correntinos”, contó Calvano.

 

CRONOGRAMA

FECHA: Miércoles 23 de abril

 

14.00: Acreditaciones.

 

14.30: Inauguración

 

15.00: Panel Nº1: Charla a cargo de Goncy Pozzo: “Vibe coding: ¿qué es, para qué sirve y para qué no?”.

 

16.00: Panel Nº2: Charla a cargo de Nataya Flores: “El uso de la inteligencia artificial con responsabilidad”.

 

16.30: Panel Nº3: Charla a cargo de Mariano Rocchetti: “No code, automatizaciones e IA”.

 

17.15: Panel Nº4: Charla a cargo de Alexander Ditzend: “La nueva era del software, programando en lenguaje natural”.

 

18.00: Break.

 

18.30: Panel Nº5: Charla a cargo de Fátima Leotta: “Habilidades para un mercado con IA”.

 

19.15: Panel Nº6: Charla a cargo de Guillermo Vázquez, Eric Manrique y Nicolás Honeker: “Gaming en acción: como los videojuegos transforman la economía, la educación y el entretenimiento”.
 



NOTA TV.
https://youtu.be/BKkCXXXj2LU

Hugo Calvano, secretario de Coordinación de Gobierno


 

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